Game changer
FrodX oblikovalci
prihodnosti:
štafeta novih obrazov
Tjaša Črv: Martech and Nordic Noir
Tjaša, zate smo pripravili nekaj vprašanj, a najprej moraš odgovoriti na tega, ki ti ga je zastavil Jure. Katero potovanje ti je bilo do zdaj najljubše? In če bi lahko brez skrbi o denarju odšla kamorkoli - kam bi odpotovala?
Tvoj naziv je Martech specialistka. Kaj točno to pomeni?
Sodeluješ pri projektih za kar široko paleto strank. Lahko našteješ nekatere?
Pri FrodXu si od avgusta. Kaj ti je najbolj fajn?
Kaj pa počneš, ko se odklopiš od dela?
Vprašanje za Petra?
Peter Pavičić: CRM guy ki je koncertiral po Kitajski
Res sem v osnovi kitarist in sodeloval sem pri precej projektih, od jazza do rocka. Imel sem priložnost igrati s SFK orkestrom, ko je v Avstriji nastopil Grammy nominiranec Raul Midón, pa celo potovati po Kitajski z mednarodno zasedbo. Trenutno sem aktiven z bendom Bogunov. Ne vem, kaj bi igral sicer. Verjetno bas.
Kako si pristal v svetu CRM-a? Ker v glasbi ni denarja?
Malo resnice je v tem, a glavna pot me je vodila skozi marketing. Ugotovil sem, da me izjemno zanima obdelava podatkov, procesi in iskanje rešitev, ki izboljšajo uporabniško izkušnjo. Pred FrodXom sem, tako kot Tjaša, delal v Studiu Moderna v tehnični podpori, kasneje pa sem se preizkusil še v Google marketingu.
Kako bi opisal FrodX kulturo?
Na prvo mesto bi postavil kolektiv, ki je zelo povezan in prijeten. Rad pridem v pisarno. Na drugo mesto pa sodobnost - všeč mi je, da podjetje sledi trendom in se osredotoča na optimizacijo, ne le za stranke, ampak tudi za interne procese.
Kaj pa je tista stvar, ki je sodelavci morda ne vedo o tebi?
Mogoče marsikdo ne ve, koliko časa posvetim obdelavi zvoka. Ko nisem z otrokom ali pri športu, veliko vlagam v tečaje in učenje na tem področju, čisto iz lastnega zanimanja.
Tvoje vprašanje za Moniko?
Kje se vidiš karierno čez pet ali deset let?
Monika Cerar: CRM girl ki morda igra še več instrumentov kot Peter
Uf, ambiciozno vprašanje. Upam, da se bom tukaj čim več naučila. Ne maram stagnirati, rada se učim novih stvari. Dokler mi bo delo zanimivo in bom imela možnost za rast, se vidim tukaj. V FrodXu je veliko možnosti, ne samo v naši ekipi, ampak tudi širše, kar mi je zelo všeč.
Kako bi svoji babici razložila, kaj delaš?
Na preprost način bi rekla, da podjetjem pomagam razumeti njihove stranke. Urejamo jim baze in sisteme, da vse deluje, kot mora. Smo podpora za njihove potrebe, da lahko lažje in bolj učinkovito delajo.
Preden si prišla v FrodX, si delala v podjetju s športnimi produkti. Zakaj preskok?
Tam sem delala res vse, od pakiranja do urejanja spletnih strani. Na koncu sem ugotovila, da me reševanje problemov in delo z računalnikom najbolj veselita. Zato sem se odločila za korak naprej in za učenje novih stvari v bolj specializiranem okolju.
Imaš kakšen talent, ki ga sodelavci še ne poznajo?
Mogoče veliko ljudi ne ve, da igram več instrumentov: flavto, klavir ter diatonično in klavirsko harmoniko. Najraje pa čas preživljam na treningu mažoretk - sem vodja društva v Kamniku in članica reprezentančne skupine.
Kakšno vprašanje imaš za Jako?
Kako bi bil videti tvoj popoln dan?

Jaka Potrpin: Martech Solution Architect in raziskovalni duh ekipe
Uf, to je pa dobro vprašanje. Glede na to, da sem očka leto in pol stari hčerki Lučki, so moji dnevi zelo pestri. Popoln dan bi začel pozno. Skuham si kavo, vzamem v roke telefon in v miru preberem novice. Nato gremo z družino v hribe. Dan se zaključi s tem, da se moja mala sama preobleče in zaspi, midva z drago pa uživava ob dobri seriji na kavču.
Kakšna je tvoja vloga kot Martech Solution Architect v FrodXu?
Za tem nazivom se skriva marsikaj: malce detektivskega razmišljanja in raziskovanja, dobro razumevanje različnih poslovnih procesov in ciljev strank. Pomembno je tudi, da poznam tehnologije in kako delujejo skupaj - torej povezovanje podatkovnih tokov in integracij.
Kako se tvoje delo razlikuje od dela Martech specialistke, kot je Tjaša?
Jaz sem nekakšen miks. Martech specialisti so bolj usmerjeni v samo izvedbo. Izdelujejo newsletterje, pripravljajo različne taktike, postavljajo workflowe, torej konkretno delajo znotraj platforme - kako nekaj narediti, sestaviti in zagnati. Jaz pa sem nekoliko bolj oddaljen od same izvedbe, vendar moram vseeno razumeti izvedbeni del, da lahko rešitev zasnujem na višji ravni.
Imaš kakšen hobi ali zanimanje, ki ti pomaga pri delu in ga sodelavci morda ne poznajo?
LEGO kocke! Sem velik navdušenec nad sestavljanjem in zdaj, ko tudi moja hčerka začenja razumevati LEGO svet, se veseliva skupnih sestavljanj. Všeč mi je, ker imaš lahko načrt, po drugi strani pa ti domišljija dopušča, da ustvariš čisto svoje stvaritve.
Če bi svoje delo ali značaj ilustriral s kakšnim likom iz serije - kateri lik bi to bil in zakaj?
Bil bi Sherlock Holmes. Zelo me žene radovednost in raziskovalna žilica. Rad kopljem globoko, raziskujem, iščem povezave in ne odneham, dokler ne najdem ustrezne rešitve.
Katero vprašanje si izbral za Jureta?
Kava ali čaj? In zakaj?
Jure Tot: Software razvijalec in strasten D&D igralec
Ne pijem kave, tako da je odgovor preprost - čaj.
Kje si bil pred prihodom v FrodX?
Pred FrodXom sem bil osem let, torej direktno s faksa, zaposlen kot software developer v podjetju Agitavit
Kaj vidiš kot največji izziv pri delu v razvojnem timu?
Največji izziv vidim v tem, da smo razvijalci pogosto vključeni v projekt šele v kasnejših fazah. Zaradi tega včasih pride do neskladja med tem, kar je bilo stranki prodano, in tem, kar je tehnično izvedljivo. Če bi bili vključeni že prej, bi se to neskladje lahko precej zmanjšalo.
Kako najraje preživiš vikend, ko nimaš opravka s kodo?
Čisto odvisno od vikenda. Včasih grem na pohod, drugič z ženo na kavču gledava serije. Spet tretjič pa se zberemo s prijatelji in imamo game night z družabnimi igrami.
Bi s sodelavci delil kakšen svoj geeky guilty pleasure?
Seveda. Zelo rad igram Dungeons & Dragons (D&D). Letos je bilo sicer manj priložnosti, ker težko najdemo čas, sem pa zato gledal D&D kampanjo Critical Role, da sem ostal v stiku z igro.
GAME CHANGER
